
la vie d'une guilde sur drek'thar La Fin Des Temps |
| | | | Auteur | Message |
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Maximillus

   Age : 17 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 477 Localisation : Oise =>> Cinqueux
| |  | | Maximillus

   Age : 17 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 477 Localisation : Oise =>> Cinqueux
| Sujet: Re: Consiel War Fury Lun 25 Fév - 20:40 | |
| Alors, vous m'éclairez? _________________ -On ne nait pas roi, on le devient.
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|  | | Polosémas

Inscrit le : 21 Fév 2008 Messages : 120
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mar 26 Fév - 14:55 | |
| Je m'y connais pas du tout en wawa ...
Mais bon c'est pas bien compliqué t'as qu'a lire 
(Fait aps un template a l'arrache comme moi ca cvoute cher en respé mdr) |
|  | | Darkneox
 Inscrit le : 29 Juin 2006 Messages : 362
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mar 26 Fév - 19:44 | |
| Suis pas très bon en wawa, m'enfin, je peux essayer de voir pour un template...
*Après 15 minutes de recherche*
Je verrais bien ça : http://www.wowhead.com/?talent=LI0xzhbZVV0VxgkVuVo
Bien évidement il peut y avoir des points à changer, je ne joue pas guerrier après tout. |
|  | | Maximillus

   Age : 17 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 477 Localisation : Oise =>> Cinqueux
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mar 26 Fév - 23:16 | |
| Merci bien, je vais prendre ton template, il est bien juste je vais pas mettre les deux pts dans Heurtoir, mais dans tourbillions, car sa me up bien le DPS _________________ -On ne nait pas roi, on le devient.
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|  | | Ethilaan

   Age : 22 Inscrit le : 07 Jan 2008 Messages : 180 Localisation : 91, Essones
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mer 27 Fév - 11:58 | |
| Du peu que je connaisse les wawa fury, le heurtoir et l'ambidextrie sont rarement compatibles. il y a des wawas qui préfèrent ambidextrie, et donc y aller à 2 armes, et d'autre qui trouvent que la main gauche est trop nerfée aux degats pour être intéressante, et qui préfère une bonne grosse 2M avec le heurtoir (très efficace avec une arme lente).
Sinon le tourbillon il up ton dps mais il vaut mieux que tous les mobs soient tankés, sinon il va up ta note de répas ^^ |
|  | | Maximillus

   Age : 17 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 477 Localisation : Oise =>> Cinqueux
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mer 27 Fév - 13:06 | |
| Oui Oui je confirme Ethilaan, j'ai balancer un tourbillion sur un pack de mob au laby (devant le 3eme boss) car je les avaient aggro, ba je suis mort^^
Sinon arme a deux main j'en est fais pendant 4mois (arene//PVp). Et la j'ai eu envi de changer du pvp alors je suis passer en PVe, mais en PVE faut deux arme pour un war car meilleur DPS que en une _________________ -On ne nait pas roi, on le devient.
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|  | | Zayl Admin

   Age : 24 Inscrit le : 28 Juin 2006 Messages : 506 Localisation : Sens (89)
| Sujet: Re: Consiel War Fury Lun 10 Mar - 0:00 | |
| http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/warrior/talents.html?350003013020000000000000505000552501205210510000000000000000000000
Explication>> Le template :
Branche arme L'objectif des points de cette branche est d'aller chercher les 2pts en empaler, qui augmentent le bonus aux dégats des coups critiques des techniques de 20% (meilleur choix possible pour du dps avec les points restants). Dans une optique pve, il vous arrivera très certainement d'offtanker. Pour cela, il est préférable de prendre les 5pts dans déviation, ainsi que les 3pts dans coup de tonnerre amélioré. En effet, les occasions de se faire charmer ou stun en pve sont minces, et souvent inévitables. Il est donc préférable de ne pas gaspiller de points dans volonté de fer. De même, changer de posture pour placer une fulgurance est trop contraignant au niveau de la rage pour être intéressante, on préfèrera alors prendre maîtrise de la rage. Enfin, les dégats infligés par pourfendre sont risibles, on choisira plutôt frappe héroique améliorée qui sera aussi utile en offtank qu'en dps (on le verra plus tard).
Branche fury Dans cette branche, on vise l'ultime en passant par 41pts indispensables au dps, et on obtient alors le template de base (17/41/0).
Les 5% critiques sont indiscutables, tout autant que le proc rage (on verra toutefois plus tard qu'avec une grosse itémisation, on peut se passer de ce talent) L'amélioration du cri de guerre fait gagner 75pa à tout le groupe, ce qui représente un énorme dps dans un groupe cac (attention, le cri n'améliore que la pa en mêlée et est donc inutile pour les hunts). La spécialisation ambidextrie génèrera une quantité de rage non négligeable en plus d'augmenter le dps de l'OffHand. Les points dans enrager permettent d'aller chercher le talent rafale qui est tout simplement INDISPENSABLE. Enfin, les points en toucher et/ou en expertise sont essentiels (on choisira pour l'instant les 2 pts en maîtrise des armes et un point en précision) et ceux en posture berserker améliorée apportent une très grande quantité de dps.
Il reste donc 3pts à placer en fonction de votre style de jeu, mais certains points restent plus intéressants :
Execution améliorée : En pve, les boss possèdent de nombreux pv (la période à moins de 20% est donc longue, et qui plus est décisive lorsque le boss possède un timer d'enragé), et ce talent est celui qui offre le plus de dps théorique parmi les points restants (5pts de rage représentent 105pts de dégats sur une attaque qui peut être utilisée, si la génération de rage le permet, toutes les 1,5 secondes) Rage berserker améliorée : cette technique, si utilisée dès que possible, permet de générer un total de 10pts de rage par minute, ce qui représente plus de 300% de la technique rage sanguinaire améliorée, mais déclenche le gcd (à vous de voir ce que vous jugez le plus intéressant). Rage sanguinaire améliorée : Préférable pour ceux qui se sentent déjà débordés par toutes les techniques à enchaîner. (voir ci-dessus) Précision : le toucher est une caractéristique très importante au war fury, mais il n'est pas non plus indispensable d'en avoir un score phénoménal. Placez des points ici si nécessaire pour rassembler les statistiques citées plus bas. Tourbillon amélioré : pour avoir testé ce talent, il n'est pas intéressant en monocible car le gain de dps au final n'est que très faible. Prenez-le si vous souhaitez privilégier le dps trashs à celui du boss.
Voila si ca vous interesse je vous donne le lien pour la suite du post qui est tres interessant je trouve: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=771510313&sid=2
Les STATS a monter en prio>> 1) Toucher/Expertise : jusque 9% de toucher talent compris minimum et autant d'expertise que possible (si celui ne sacrifie pas trop les autres stats), arrétez de privilégier le toucher quand vous trouvez votre génération de rage suffisante. 2) Critique : jusque 35% full buffs, visez un peu plus haut pour plus d'assurance, mais privilégiez la pa passés les 35% 3) Puissance d'attaque, réduction d'armure ou hâte (dans cet ordre de préférence).
A lire  _________________ Zayl Race: Humain Classe: Guerrier Métiers: Mineur/Forgeron Tu la ferme, ou je te la ferme... |
|  | | Maximillus

   Age : 17 Inscrit le : 02 Nov 2007 Messages : 477 Localisation : Oise =>> Cinqueux
| Sujet: Re: Consiel War Fury Lun 10 Mar - 9:18 | |
| Merci je vais lire cela.  _________________ -On ne nait pas roi, on le devient.
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|  | | Feeldapayne

   Age : 30 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 26
| Sujet: Re: Consiel War Fury Mer 2 Avr - 21:07 | |
| Le but avec deux Armes 1 M c'est de générer un max de rage pour tataner vite et propre.
heurtoir, du coup n'est pas compatible. heurtoir amélioré, c'est orienté armes à 2M. ca permet de tataner en moyenne toutes les 1 secondes (0,5 d'incantations, +0,5 de cooldown). résultat, tu surprend pas mal de mobs et de joueurs en PvP en tapant plus vite qu'avec une arme 1M...
En Fury, et tu avais raison sur ce point, il convient de mettre une arme lente à gros dps en main droite (c'est celle sui tape le + fort et celle avec laquelle tu place tes coups spéciaux), et une arme rapide en main gauche (si possible qui frappe fort pour pallier le manque de puissance de frappe de la main gauche).
Main droite: un ptit bourreau (avec les fracass ca roxxe) main gauche: une tit mangouste  mais les templates proosés ici sont kiff kiff, même s'il est préférable d'investir dans le score de toucher car pour un wawa, c'est primordial. Et j'ajouterai, par rapport au post de ZAYL, que si ton score de toucher est trop haut (au dela de 240), tu te retrouve à reprendre l'aggro à coup sur en raid/instance... (240 = environ 12-15%) Donc gaffe au toucher.
Voici mon template, avec Selenith, qui est équivalent à ceux présentés:
http://eu.wowarmory.com/character-talents.xml?r=Drek%27Thar&n=Selenith
Avec ça, tu feras plus de dps qu'un spé armes avec des critiques qui pleuvent (surtout si tu met un Mangouste), tu montera bien au dela des 2200 pts en PA avec Saccager et Cri de guerre améilioré. Avec mon set pourri, j'arrive à placer de jolis 2k en crit sur un Sanguinaire et des Exec à 8200 sur un Full S2 en BG (comme quoi, y'a pas que la spé armes en PvP 
Voilà, je sais pas si j'ai fais avancer le schmilblieck, mais si tu as des questions, hésites pas, je bosse mon wawa depuis la sortie de WoW  |
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